Fall of a Company: Warashi

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SturmvogelPrime's avatar
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Games and gaming companies appear and fade away whatever the reasons, just like Capcom's idiotic decisions of cancelling "Megaman Universe" and "Megaman Legends 3", or the closure of Irem, the company who brought us the "R-Type" series of games which marked a whole generation of gamers with the never-ending struggle against the Bydo Empire. Sadly another company joins to the list of fallen companies. This time was Warashi, the developer of the "Shienryu", "Shienryu Explosion" and "Sengeki Striker", but mostly remembered for two words: Triggerheart Exelica.

On October 26th, the company site (and TH site) suddenly disappeared, at first i thought it was a server error, but as of today, the company's site is still down so i can only assume the company closed.

I think the reason behind Warashi's "Death" was the over-explotation of Exelica, yep, she was quite popular but re-making the same game more than once isn't a good idea. It may worked with "Street Fighter II" but that's a whole different story. I know shmups had re-makes sometimes, "Thunder Force V: Perfect System", the "Enhanced" PlayStation port of the Sega Saturn version, but the game was upgraded only once and that's it. While TH was "re-rebuilt" three times: XBOX Live Arcade, PlayStation 2 and iMode, isn't that too much?, it would be more profitable to make a sequel rather than re-do the same thing.

It was fun when it lasted, but like everything in life, even games have to come to an end (even games). Thanks Warashi, thank you for your contributions to the shmup fans.

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Warashi: La Caida de una compañia

Los videojuegos y las compañias aparecen y se esfuman por algun motivo, asi como la estupida decision de Capcom al cancelar "Megaman Universe" y "Megaman Legends 3", asi como el cierre de Irem, la compañia que nos trajo los juegos de la serie "R-Type", que marcaron a toda una generacion de videojugadores con sus batallas contra el Imperio Bydo. Tristemente otra empresa se une a la lista de compañias caidas. Esta vez le toco a Warashi, los creadores de "Shienryu", "Shienryu Explosion" y "Sengeki Striker", pero son mas recordados por estas dos palabras: Triggerheart Exelica.

El 26 de Octubre, la pagina oficial de la compañia (asi como la de Exelica) derepente desaparecieron, al principio crei que era un error de sus servidores, pero hasta este dia, los sitios siguen fuera asi que solo puedo asumir que la compañia cerro definitivamente.

Yo pienso que la razon detras de la "Muerte" de Warashi fue la sobre-explotacion de Exelica, fue popular pero re-hacer el mismo juego mas de una vez no es una buena idea. Quiza le funciono a Capcom con el "Street Fighter II" pero esa es una historia totalmente diferente. Se que los shooters han tenido sus re-makes, por ejemplo "Thunder Force V: Perfect System", la version "Mejorada" para PlayStation del juego de Sega Saturn, pero el juego solo fue mejorado una vez y ya. Mientras que Exelica la re-hicieron tres veces consecutivas: XBOX Live Arcade, PlayStation 2 y para el iMode, no es eso demasiado?, hubiera sido mas razonable que le hubieran hecho una sequela que re-hacer lo mismo?

Fue divertido cuando duro, pero como todo en la vida, todo incluso los videojuegos tienen que llegar a su fin. Gracias Warashi, gracias por sus contribuciones para los fans de los shmups
© 2011 - 2024 SturmvogelPrime
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WindBlade-Zero's avatar
ah y me olvidaba, lo de los remakes no tiene nada que ver
toma como ejemplo super mario bros, el original ha sido pasado de la nes a la snes luego a el gba, han hecho el "new" super mario bros, que es un remake pero en su base sigue siendo el mismo juego ademas de sus muchas secuelas y los remakes de sus secuelas
mira una compañia no puede depender de un solo juego
si fuera asi entonces que hay con plantas vs zombies de popcap games?
hay para pc-mac-ds-x-box360-y quien sabe cuantas plataformas mas
y todas son lo mismo aunque alguna que otra variacion entre versiones